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详解《神武》侵权案:首判网易获赔1500万,多益不服将继续上诉

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在游戏圈内,围绕广州多益网络股份有限公司(以下简称“多益网络”)董事长徐波所衍生出的话题要远远多于其一手创办的公司,即便是在公司赴港IPO的关键期也不例外。近日,一篇名为《身家280亿的网易前高管:生12个娃,现实版一夫多妻》的自媒体文章登上了热搜榜,指证微博名“煮老师”正是多益网络董事长徐波,并且驳斥了其“搭建后宫、反对女权”的种种言论;由于文章内容称徐波为网易前高管,网易在随后的声明中对此进行了澄清,并且在公告最后以“清朝亡于1912,至今已106年了”语句结尾,申明了自己的态度。事件发酵之后,徐波与“煮老师”(事发后已改名为“宝宝老师”)均分别在微博上就此事做出了说明。不过《中国经营报》记者注意到,“宝宝老师”在声明中并未直接否认该账户为徐波使用,而徐波也在个人声明中捎带上了网易,并对网易的声明表示愤怒和强烈谴责。一篇带有八卦色彩的文章再次让徐波与网易之间擦出了火药味,这场源于12年之前的争执也依旧没有画上休止符。“意外”之子在2006年创办多益网络之前,徐波曾是网易的一名员工。2001年,因误报收入被停牌的网易决定发展游戏业务,并于当年成立在线游戏事业部。年底,《大话西游Online》正式推出,徐波便是当时客服团队的一员。那一年,徐波只有24岁。与火爆的续作相比,《大话西游Online》在当时并不算成功。2002年,网易开始将重心放在《大话西游2》这款游戏上,客服组的徐波在参与体验之后写下了30多页的问题反馈和改进意见,然而这一方案并未被当时的项目负责人詹钟晖所接受。2002年8月,《大话西游Online》已经处于停运的边缘,经徐波多次请求,詹钟晖终于同意让徐波维护这款已被边缘化的产品,徐波的身份也从客服变成了策划。丰富的客服工作经验让徐波理解了玩家的痛点所在,“泥腿子”出身的徐波以《大话西游Online》为平台,开始构建其心目中的“理想游戏”。2003年11月,改制为Q版风格的《大话西游Online》以一个全新的名字开始了测试。在今天,这款游戏有一个更响亮的名称——《梦幻西游》。2010年,徐波在博客中讲述了当初制作《梦幻西游》的一些细节,比如一开始网易创始人丁磊对该项目持反对态度,比如詹钟晖当时对徐波的要求是“《梦幻西游》在线人数做到《大话西游2》的五分之一即为及格”;2003年底,《大话西游2》的在线人数在10万人左右;2004年底,《梦幻西游》的在线人数已经突破了30万人。《梦幻西游》的成功注定要在中国游戏史上留下浓重的一笔,然而徐波当时在博文中的描述是“梦幻对丁磊就是一个意外,天上掉下来的,弯腰拣一下而已”。火爆的“西游双雄”一度让网易成为了国内“游戏一哥”,也让徐波在游戏圈内名声大噪。2005年10月,徐波认为《梦幻西游》已经基本稳定,便开始进行新项目的准备工作。然而这份新项目最终没有在网易落地,徐波随后从网易离职,开始了自己的创业历程。在网易最近的一份声明中,徐波的离职主因是“理念不合”,但2006年徐波在接受游戏媒体叶子猪的采访时曾表示,离开网易是因为“不满意网易的分配模式,不满意网易里少量没能力,却专心弄权的人”。即便如此,当时双方的分手也并未掀起过多的波澜,但是在徐波离开网易之后,彼此之间的分歧开始日渐显现。分歧日重2006年,离开网易的徐波接受了金山系的投资,成立了多益网络;随后,多名原《梦幻西游》项目组成员也离开网易加入了徐波的团队。当时有媒体就“挖墙脚”一事进行了报道,然而网易在澄清公告中称《梦幻西游》主策划为丁迎峰,这一表态让已经离开网易的徐波大为不满。徐波随后在《梦幻西游》官方论坛发贴对此驳斥,称丁迎峰入职网易时项目已推进超过半年,《梦幻西游》的构架及核心玩法由徐波独立完成,自己才是唯一的策划。此次事件过后,徐波与网易的分歧开始日渐加重。2007年,多益网络首款产品《梦想世界OL》投入测试,由于在前期对外发布的新闻通稿中提及了徐波此前在网易的一系列工作经历,导致多益网络收到了网易发来的律师函。根据当时媒体报道显示,网易在律师函中称“据我公司调查,贵公司(指多益网络)在未经我公司许可的情况下,分别在网站以及在线游戏《梦想世界OL》的宣传中多次声称《梦想世界OL》是由原网易《梦幻西游》多名核心开发人员、《梦幻西游》主设计师徐波带领开发”,网易认为多益网络的这一举动违反了多项法律的有关规定。徐波也随后向媒体做出了澄清,表示自己只是对外界展示自己的工作经历,并没有拿网易的游戏产品来为自己的游戏做新品宣传。有趣的是,当时网易发送律师函的时间为6月15日,这一天也恰巧是《梦想世界OL》开始内测的第一天。此次双方的纠纷最终以和解而告终,但相比于之后的一系列诉讼,这份律师函则更像是一碟开胃小菜。继2007年推出《梦想世界OL》后,2010年,多益网络再度推出西游题材回合制网游《神武》。或许是因为徐波一度担任《梦幻西游》主策划的缘故,多益网络后续推出的这一系列作品中或多或少都能看到《梦幻西游》的影子。凭借着旗下产品的出色表现,2011年6月,徐波以8倍多的PE回购金山系所持有的股票,完成了多益网络的私有化。2012~2013年,《神武》连续两年被中国游戏风云榜评为“十大最受欢迎网游”;2013年3月,多益网络位列中国十大网游运营商之一。

详解《神武》侵权案:首判网易获赔1500万,多益不服将继续上诉

来自 游戏葡萄 2016-09-17 深度

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

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9月14日,网易和多益长达一年的,关于“《神武》侵权《梦幻西游》”的官司终于落下帷幕:广州知识产权产权法院日前已作出判决,认定《神武》游戏抄袭了《梦幻西游》大量核心游戏元素,构成着作权侵权,同时赔偿网易经济损失人民币1500万元

更关键的是,此次多益的败诉,离其向证监会提交IPO仅有2个月的时间。可以推测,如果之后剧情不发生大的逆转,多益的A股之路应该会命途多舛了

在葡萄君看来,双方唇枪舌剑之余,拿出的证据实在有些出人意料:百度知道、百度词典、媒体评奖、《西游记》书籍、《大话西游》光盘,甚至还有网友“六月清风”和“迷你小狒狒”的帖子……当然,法院也并不认同其中大多数的证据。

从此次诉讼的判决书中,我们既可以看出网易与多益的取证手法和辩解方式,也可以看出法院对许多细节的逻辑判断和认知方法,进一步了解类似游戏侵权案件的处理现状。因此,葡萄君将判决书摘录并整理如下:

前情提要

网易起诉内容的关键信息如下:

《神武》端游选取了与《梦幻西游》相同的故事背景,并整体性地采用了《梦幻西游》的所有主要游戏元素。《神武》手游则在更大范围内将《梦幻西游》的上述主要游戏元素整体纳入该版本中,抄袭了原告的文字作品。

因此,多益使用、运营与《梦幻西游》游戏极为相似的《神武》游戏,侵害了网易计算机软件著作权、文字作品著作权,亦构成不正当竞争。

据此,网易的诉求如下:

1.
立即停止复制、发行、通过信息网络形式向公众传播《神武》PC客户端游戏软件和手机游戏软件;

2.
立即停止复制、发行、通过信息网络形式向公众传播《梦幻西游》、《梦幻西游2》游戏中的文字作品;

3.
立即停止使用、运营、宣传《神武》端游和手游,立即关闭《神武》全部游戏服务器,立即停止自行提供或通过第三方平台提供《神武》游戏客户端的下载服务,立即停止与《神武》游戏有关的一切宣传推广行为,立即销毁或移除所有与《神武》游戏有关的纸质、电子介质的宣传资料

  1. 赔偿各种维权支出共计人民币2000万元

5.连续一个月在被告官方网站及网易、腾讯、搜狐、新浪官方网站刊登由法院审核过的道歉声明

  1. 承担诉讼费用。

而多益的辩解关键信息如下:

一、《神武手游》脱胎于《神武逍遥外传》,《神武逍遥外传》脱胎于《逍遥传说》,《逍遥传说》又脱胎于《梦想世界》。几款游戏都是徐波自行开发运营,因此,《神武》的各种游戏元素和系统均为徐波研发创新,多益对《神武》具有自主知识产权。

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多益部分证据列表

二、《神武》游戏与《梦幻西游》完全不同,既不存在侵害被答辩人计算机软件著作权、文字作品著作权,也不存在不正当竞争。

首先,网易未提交任何证据证明《神武》游戏的软件侵害《梦幻西游》的计算机软件著作权;

其次,《梦幻西游》的门派名称、技能名称与描述不具有独创性,不是著作权法规定的文字作品

再者,游戏的主要游戏元素,诸如门派的名称、技能属性、装备的属性与人物的配合度、特殊的游戏活动以及游戏商业系统均系思想、规则或者玩法,不受著作权法保护

接下来就是十分精彩的原告举证与被告辩解环节:

澳门新萄京娱乐,第一回合:计算机软件及游戏的整体相似性

网易提供了刻录了声称下载于游戏官网的《梦幻西游2》游戏视频光盘,及经公证保全下载于游戏官网的《神武》端游视频光盘和《神武》手游视频截图。这些内容来自于用iPad
mini在公证处电脑桌面“录屏专家”对电脑操作过程的录像

多益表示:

1.
《梦幻西游2》游戏视频光盘没有经过公证保全,不能确保其显示的内容就是《梦幻西游2》的真实情况

  1. 公证过程有疑点,或可推定公证程序违法,内容不准确,结果不客观;

3.
软件运行结果是指以符号化指令得出的结果,而非呈现的图形界面,不能通过游戏图形界面的比对来判定游戏的异同性。若网易不能提供程序代码,应视为举证不能

网易称,游戏视频也能展示《梦幻西游》的整体情况,《梦幻西游2》是《梦幻西游》的升级版,前者内容完全覆盖后者。且可从技术层面推定两款游戏软件的程序代码相同或相似,并提供了证据。

多益则表示,《梦幻西游》和《梦幻西游2》曾分别进行著作权登记,相关证据也显示两者内容的实质性变更。故《梦幻西游2》游戏视频与《梦幻西游》没有关联性,网易应被视为举证不能

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第二回合:文字作品

网易请求保护的涉案文字作品,可分为“十二门派技能法术介绍”和“装备特效介绍”两大部分。随后,网易将这两部分的大段文字罗列了出来。

为了证明这些文字作品的发表时间及《梦幻西游》使用了该作品作为游戏词汇,网易提交了“百度知道”上一份网页资料,显示“六月的风”于2006年9月4日就网络上关于“梦幻西游12门派技能”提问进行回帖,内容与涉案文字大体相同。

多益则认为该作品的主要部分不具有独创性,并为此提交了《西游记》书籍、《大话西游》电影光盘、“百度词典”上关于“紫气东来”等多个词组的解释,称“方寸山、魔王寨”等词语或是汉语中的日常用语、地名,或是其他作品中使用的内容。所以网易对此不享有著作权。

对此,网易提供了中国版权保护中心的鉴定报告,报告称,《神武》文字作品与《梦幻西游》文字作品整体结构构成实质性相似。

多益则辩称,两则鉴定报告的形式和文字表述不符合司法鉴定的形式要求,且涉案文字作品部分内容没有独创性,应排除在侵权比对范围之外

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第三回合:不正当竞争

网易为证明《梦幻西游》具有相当高的知名度和竞争优势,提供了游戏的获奖情况证据,证据显示产品曾多次获得年度十大风云游戏、最受欢迎十大网络游戏等诸多奖项

其后,网易提交了多份网友关于《梦幻西游》和《神武》端游异同性的提问、回复和讨论的网页资料,证据显示相当多网友提问如何区分两游戏,又有大量网友就画面、玩法、门派种族等各方面进行比较讨论。

此外,网易还提供了经公证的显示《神武》和《梦幻西游2》下载量的网页资料,称《梦幻西游》下载量因被告的侵权行为锐减,市场竞争优势被削弱。

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网易部分证据列表

多益则称,《梦幻西游》的收费方式为游戏时间收费,《神武》则是免费游戏,玩家按充值道具收费。后一种收费方式更具竞争力。且收费方式使两款产品得以明显区别,不会造成混淆,是网易惰于游戏的进一步开发和维护才致使《梦幻西游》生命周期过早萎缩

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再之后,则是多益就不侵权抗辩的举证。

关于游戏软件

多益称《神武》端游立足于《逍遥传说》,后者又借鉴了《梦想世界》,并非抄袭《梦幻西游》。证据包括:

  1. 《梦想世界》的软件著作权登记证书;

  2. 媒体对《梦想世界》的公测时间报道

  3. 证明《逍遥传说》的门派描述和《神武》有重叠的公证书;

  4. 游戏所获奖项等等。

关于游戏文字

多益称对《神武》使用的文字享有著作权,举证如下:

1.
国家版权局《作品登记证书》显示,徐波为文字作品《“梦幻西游”门派技能法术装备特技介绍》的著作权人;

  1. 记载《梦幻西游》种种设定的文档,多益称此为上述文字作品的部分底稿;

3.
徐波声明将上述文字作品排他授权给“广州多益网络股份有限公司”及关联使用的《授权确认函》

4.
国家版权局《作品登记证书》显示,徐波为文字作品《西游系列游戏门派技能及法术介绍》的著作权人;

5.
公证书记载,在网页上搜索“梦幻西游发家史”并点击“百度一下”后,网友“迷你小狒狒”于2013年1月在“网易游戏频道”上发表的《梦幻发家史
带你重走<梦幻西游>成功之路》中,提到徐波担任《梦幻西游》的维护和策划,完成了游戏内的设定
。多益希望据此证明,涉案文字作品是徐波独立完成,著作权归属于徐波等等。

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多益证据列表

对此网易则认为:

1.
徐波是《梦幻西游》的主创人员之一,但因《梦幻西游》门派法术技能依附于游戏本身,而网易是游戏的著作权人,因此徐波完成的工作,包括参与完成的文字作品依法应当归属于公司

2.
徐波个人虽获得上述两个文字的著作权登记,但因我国著作权登记制度不作实地审查,只要登记和申请即可,所以该证据不能证明作品归属;

  1. 公证网页仅是一些报道,内容真实性难以认定

4.
徐波的授权证明形成于2015年,显然是为了应诉特意准备,故不认可其证明力

为此,网易又提供了两点证据:

  1. 徐波的劳动关系证明

  2. “百度”网上关于徐波的百科介绍

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法院判决:被告有无侵犯涉案文字作品著作权

在详细证明了《梦幻西游2》和《梦幻西游》差不多,《神武》端游和《神武》手游差不多之后,法院做出了如下认定:

1.
《梦幻西游》有相对完整的故事内容,有独创性,应收著作权法的保护。因为涉案文字作品描述了可配合网络游戏创作,有人物角色,人物角色有特定性情并存在相互制衡或配合关系,身怀特技(与技能法术的级别和种类相关),有情节的武侠社会背景故事,内容完整;

2.
多元素词句混搭表述游戏规则具有独创性。例如“为官之道”、“杀气诀”等确属公共词汇,“气血”、“愤怒值”等也是网络游戏通用术语,但将本属不同领域的用语串联组合,赋予全新的含义却无违和感,这种思想表达方式在当时尚属首创,应受法律保护。因此不采纳多益“允许涉案文字受著作权法保护,将构成对公共词汇的垄断使用”的观点。

在此基础上,法院又做了如下认定:

1.
《神武》端游、手游文字与涉案文字作品实质性相同。多益称网易提供的视频证据不够客观,但未提供反证,因此意见不予采纳;

2.
网易在2009年获得涉案文字作品的著作权人登记,作品内容早已随2003年年末《梦幻西游》的发表而公开。多益在发行的《神武》端游中亦使用了与其实质性相似的文字,但直至本案诉讼才对其权利归属提出异议,有违常理

其次,徐波当时是《梦幻西游》策划和主要创作人员,即便早于涉案文字作品登记的事件就在网上公开了内容和创作过程,也可以理解为《梦幻西游》创作团队成员对该游戏的宣传推广或徐波的自我推介,不足以证明涉案文字作品是徐波个人创作完成

3.
多益证据的证明力不高,均形成于诉讼之后;且徐波作为《梦幻西游》主创,作品体现的是创作团队的意志,徐波依法不享有著作权。因此,多益在《神武》端游使用与涉案文字作品实质性相同的文字不具有合法的权利基础。

4.
根据法律规定,多益侵犯了网易对涉案文字作品享有的复制权和信息网络传播权,并并未侵犯发行权;

5.
游戏规则的比对比程序代码更能准确折射游戏软件异同,而两款产品的游戏规则不完全相同,因此《神武》与《梦幻西游》不完全相同,多益并未侵犯网易的游戏软件著作权;

6.
《神武》与《梦幻西游》的游戏类型相同、游戏题材相同、人物造型风格相同,且前者使用了与后者所用文字作品实质性相似的作品开发,使两游戏在游戏词汇、种族及角色、门派体系、技能体系、装备体系及其相互关系等核心游戏元素方面高度近似,已超出机缘巧合,参考借鉴的合理范围

而《梦幻西游2》在事实上承接了《梦幻西游》包括客户资源、商业评价在内的所有市场价值。因此,多益有攀附《梦幻西游》知名度的不正当竞争行为,亦构成对《梦幻西游2》的不正当竞争

在此基础上,法院做出了如下判决:

1.
多益于判决生效之日起立即停止侵害网易对《梦幻西游门派技能法术装备特技介绍》享有的著作权,并立即停止涉案不正当竞争行为;

  1. 多益于判决生效之日起十日内赔偿网易经济损失人民币1500万

  2. 驳回网易的其他诉讼请求。

判决当晚,多益在官网发表公告表示,这是中国游戏软件史上最黑暗的一天,其将马上提起上诉。

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